ילדים בודדים במחשב: זה טוב או רע
הורים צעירים, בני 30-35, נולדו בעידן המחשבים וכל שלבי ההתפתחות של קהילת משחקי המחשב עברו, אם כי מהר מאוד, אך בשלבים.
השביל של המשחקים הביתי פרימיטיבי ביותרתוכניות או קונסולות ממותגות מסוג "Dandy" צעצועים מודרניים 3D ב פגזים ג 'יגה הדור הזה רץ עם ההתלהבות של אוקטובר, אבל זה עדיין לא הבנתי מה קרה. אבל ילדיהם, שנולדו באלף השלישי, הפכו לגיימרים כבר ברחם האם, בשמחה ובאימה, תופסים את כל התהפוכות של מצבי המשחק שבהם הגיעו הוריהם המתקדמים והבלתי סבירים.
גאוני מחשבים קטנים עובריםאי הבנה מלאה עד להשלמה מוחלטת ולקיום נוח בעולם הווירטואלי מהר מאוד: היום הוא עדיין לא יודע איך להדליק את המשחק שהוא צריך, מחר הוא כבר נותן לך מאה נקודות חזיון בניווט והוא מוצא את כל מה שהוא צריך ברשת בעצמו. ולפעמים זה יותר טוב ממך.
מהכיוון שבו הם ייווצרוהקשר של הילד עם מידע עצום, בראש ובראשונה, שטח המשחק, תלוי אם הוא יכול להעריך בשלב הראשון של התפתחותו לא רק משחק, אלא גם חינוכי, חשוב לו באופן אישי, רכיב של עולם המחשבים. ברור, זה לא יכול להיעשות ללא עזרה של מבוגרים.
בתחילת המאה, המחשב הפך מוכר בדיוקחיות מחמד ממשפחת מכשירי הבית, כגון מקרר, טלוויזיה או מעבד מזון. שימושי כאמצעי לשחזור תקשורת איבדה לחיות, יש צורך לעבודה והרפיה. מבוגרים מבלים שעות עם העכבר על השולחן, popping המקלדת באותו זמן בתגובה רגשית לשינוי תמונות המסך.
לנחש מה התגובה של הילד על זהצעצוע ברזל הוא פשוט: "אני גם רוצה!" אם אתה שם לב, הדבר הראשון שילד לומד בסביבה טכנוגנית שמסביב הוא מרחוק טלוויזיה. כיף, מצחיק, תמונות וקולות לשנות, ואת ההורים סוף סוף זוכר את הקיום שלך.
על ידי דילוג על לוחות המגע של המיקרוגל אומכונת כביסה, נעצור ברגע העיקרי - ילדך, שעדיין לא הגיוני, הקדיש תשומת לב לחיבה מוזרה של האבא והאמא למסך הקטן יותר, וזה יותר. מרגע זה ואילך, עליך לקחת חלק פעיל בחיי המחשב של ילדך.
טעויות שאינן שוות ערך
הבה נבחן כמה טעויות אופייניות שנעשו על ידי הורים המארגנים תרגילי מחשב עבור ילדיהם.
1. בעקבות כל ההמלצות של פסיכולוגים ואנשי חינוך, התקנת משחק "טוב" עבור הילד שלך במחשב והלכת לעשות את הדברים החשובים. גיימר קטן כבר ברמה הראשונה נשען על קשיים בלתי נסבלים ומבקש עזרה. התגובה "להבין את עצמך" היא טעות חמורה הראשונה של ההורים. להראות לו את האלגוריתם של העברת המשחק, לשבת לידו עד שהוא מקבל נוח עם ניהול וכללים. רק אז אתה יכול לעזוב את זה לבד עם משחק מחשב עם מצפון נקי.
2. הילד הגיע להצלחה חסרת תקדים במעבר ומבקש ממך לחלוק את השמחה הזאת איתו. לזרוק את הספר, להתרחק מן התנור, לרדת מן הספה, לבוא בכנות ככל האפשר להשתתף בניצחון. באותו רגע, הדמות וההערכה העצמית של הילדים נוצרים, ותשומת הלב של ההורים רק מעצימה את התהליך.
3. התינוק תלוי על המחשב ואינו מגיב כלל לגירויים חיצוניים. עכשיו אתה כבר מנסה להסיח את דעתו מן המסך של המסך, לקרוא לאוכל, להציע הליכה, לשכנע אותך ללכת לישון. טעות נוספת - מושב המשחק חייב להיות מוקדש מראש, יתר על כן, בצורה קשה למדי. סנקציות יכולות לבחור בעצמך, אבל ילד יחיד במחשב לא צריך להישאר כל כך יותר מאשר הוא מסוגל לעמוד בגופו.
4. הזמנה למשחק. ילדים לא אוהבים בדידות, אפילו בחלל הווירטואלי. בכל פעילות משחקים הם צריכים יריבים או שותפים. במשחקי מחשב ביתיים, תפקידים אלה מוכנים להורים. משחקים מקוונים רבים מספקים השתתפות זוג, אז לתת לילד את העונג ולשחק איתו בכדורגל או לרדוף על מכונות כתיבה. אגב, זו הדרך הטובה ביותר לעקוב אחר התגובות הנפשיות של הילדים, שכתבנו עליהם במאמר, הערכה של ילדים למשחק מחשב.
זהו רק חלק קטן מהסטריאוטיפיםדקירות פדגוגיות במצב מוכר של זמננו "מחשב ילדים בכלוב," אבל מפורט הם הנפוצים ביותר, כך בכנות מייעצת לך להקדיש תשומת לב מיוחדת להם. ברור כי הסה את doshkolenok המחשב - זה הקלה רגשית גדולה עבור ההורים, אבל הבדידות יכולה להתבטא בצורות הכי פחות צפויים, אשר ננסה לספר בסעיף שלנו.
מחבר: קטרינה סרג'נקו













